Энциклопедия 3ds max 6

         

Тор


Выберите в раскрывающемся списке командной панели Create (Создать) вариант Standard Primitives (Стандартные примитивы) и щелкните на кнопке Torus (Top) в свитке Object Type (Тип объекта). В нижней части командной панели Create (Создать) появятся свитки параметров тора, показанные на рис. 7.39.

Рис. 7.39. Свитки параметров объекта Torus (Top)

С помощью данного инструмента можно построить тор (объект в виде цилиндра, замкнутого в кольцо), а также тороидальный сектор.



Содержание раздела