Энциклопедия 3ds max 6

         

Слои объектов


Концепция слоев применительно к объектам двухмерного изображения давно и успешно применяется в программах-редакторах двухмерной графики наподобие CorelDRAW или Photoshop. Слои в данном случае можно рассматривать как расположенные друг над другом куски прозрачной пленки, на которых нанесены изображения объектов. Размещение объектов на определенном слое позволяет редактировать их, не опасаясь непроизвольно затронуть объекты, лежащие на других слоях. Всем объектам слоя можно присваивать общие свойства, например свойство прозрачности. Меняя порядок расположения слоев, можно управлять взаимным перекрытием объектов и т. и.



Содержание раздела