Энциклопедия 3ds max 6

         

Деформации разновидности Deflectors


Деформации Deflectors (Отражатели) оказывают силовые воздействия на связанные с ними системы частиц или объекты, участвующие в имитации динамических взаимодействий, и служат для моделирования отражения частиц или объектов от различных препятствий.

В данную разновидность входит девять типов объемных деформаций: POmniFlect (Плоский всенаправленный отражатель), SOmniRect (Сферический всенаправленный отражатель), UOmniRect (Универсальный всенаправленный отражатель), PDynaFlect (Плоский динамический отражатель), SDynaFlect (Сферический динамический отражатель), UDynaFlect (Универсальный динамический отражатель), SDeflector (Сферический отражатель), UDeflector (Универсальный отражатель), а также просто Deflector (Отражатель).



Содержание раздела