Деформации Deflector, SDeflector и UDeflector
Объемная деформация типа Deflector (Отражатель) используется в качестве щита для отражения потока частиц и изменения направления их движения. Щит отражателя виден только в окнах проекций и не воспроизводится при визуализации итогового изображения сцены.
Деформация типа SDeflector или Spherical Deflector (Сферический отражатель) позволяет сформировать отражатель потока частиц, имеющий сферическую форму. Все параметры данной деформации совпадают с параметрами деформации UDeflector (Универсальный отражатель). Значок сферического отражателя тоже виден только в окнах проекций и не воспроизводится при визуализации итогового изображения сцены.
Деформация типа UDeflector или Universal Deflector (Универсальный отражатель) позволяет использовать в качестве отражателя потока частиц любой объект сцены.
Все три отражателя - Deflector (Отражатель), SDeflector (Сферический отражатель) и UDeflector (Универсальный отражатель) - можно использовать в целях имитации препятствий не только для систем частиц, но и для любых геометрических объектов. Например, в сочетании с модификатором Flex (Гибкость) данные отражатели позволяют имитировать упругие деформации мягких тканей на препятствии. Примеры использования отражателей совместно с модификатором гибкости вы найдете в главе 12 «Инструменты модификации объектов».
Для создания деформации типа Deflector (Отражатель) выполните следующее:
Рис. 10.82. Частицы от источника типа SuperSpray (Супербрызги) пока свободно проникают через отражатель
Рис. 10.85. Частицы типа SuperSpray (Супербрызги) проникают через отражатель, имеющий вил примитива-параллелепипеда; внизу - значок универсального отражателя
Рис. 10.86. Свиток Basic Parameters (Базовые параметры) объемной деформации UDeflector (Универсальный отражатель)
На рис. 10.87 показан пример действия объекта сцены в качестве отражателя потока частиц.
Рис. 10.87. Частицы отскакивают от объекта, играющего роль отражателя: в окне проекции (а); после визуализации (б)
Для создания деформации типа SDeflector (Сферический отражатель) выполните следующее:
Контейнер отражателя не является визуализируемым объектом, так что если вы хотите видеть сферу, от которой отражаются частицы, необходимо перед визуализацией создать сферический примитив того же диаметра, что и отражатель, и точно совместить центр примитива с центром отражателя.
На рис. 10.88 показан пример отражения потока частиц от сферического отражателя.
Рис. 10.88. Действие деформации типа SDeflector (Сферический отражатель) на поток частиц: в окне проекции (а); после визуализации с добавлением примитива-сферы (б)