1. Откройте вкладку Common в окне Render Scene и разверните свиток
Assign Renderer (Назначение визуализатора) - см. рис. 15.81. Щелкните по кнопке
Рис. 15.81. В разделе Assign Renderer
производится выбор необходимого визуализатора
2. В появившемся диалоговом окне Choose Renderer (Выберите визуализатор) щелкните по пункту mental ray
Renderer (рис. 15.82).
3. После проделанных вами операций в окне Render Scene появятся новые вкладки
Processing (Обработка) и Indirect Illumination (Непрямое освещение), а вкладка
Renderer поменяет свой внешний вид (рис. 15.83)
Рис. 15.83. Вкладка Renderer после назначения mental ray активным визуализатором