Пакет 3dsmax 6



Сохранение библиотеки материалов


1. Активизируйте ячейку образца материала или текстурной карты.
2. Щелкнув по кнопке , откройте обозреватель материалов и текстурных карт.
3. Загрузите библиотеку, в которой вы хотите сохранить материал.
4. Щелкните по кнопке Put to Library (Поместить в библиотеку). Подтвердите имя материала (рис. 13.33). Карта материала будет сохранена.



Рис. 13.33. Добавление материала в текущую библиотеку


 Если вы хотите удалить материал из библиотеки, выделите его, затем в обозревателе материалов и текстурных карт щелкните по кнопке Delete from Library (Удалить из библиотеки).

Назад Начало Вперед