Пакет 3dsmax 6



Получение материала объекта

Если вы хотите редактировать материал, который присутствует на сцене, но которого нет в редакторе материалов, возьмите его со сцены, используя пипетку (eyedropper).
1. Активизируйте доступную ячейку образца.
2. Щелкните по значку пипетки.
3. Укажите объект (рис. 13.27). Материал объекта появится в ячейке образца.
 Чтобы сделать «горячий» материал «холодным», то есть отсоединить его от объекта, к которому он приписан, используйте команду Make Material Copy (Копировать материал).



Рис. 13.27. Получение материала объекта

Назад Начало Вперед