Пакет 3dsmax 6

         

Создание грани


Команда Create используется для создания новой геометрической формы. С ее помощью вы можете создать вершины, соединить их ребрами и определить грани и поверхности.
1. Выделите объект, у которого отсутствуют какие-либо грани.
2. Щелкнув по кнопке Создание грани
3. Преобразуйте объект в редактируемую сетку или примените к нему модификатор Edit Mesh .
4. Установите уровень выделения Face щелчком по кнопке Создание грани
5. В свитке Edit Geometry щелкните по кнопке Create (рис. 8.78). Появятся маркеры вершин объекта.

Создание грани

Рис. 8.78. Щелкните по кнопке Create, чтобы приступить к созданию новой геометрической формы

6. Щелкните по одной из вершин, которую хотите использовать для построения грани.
7. Переместите курсор к следующей вершине так, чтобы ребро от первой ко второй вершине шло против часовой стрелки. От первой точки ко второй протянется «резиновая нить» (rubber-band line) - рис. 8.79.

Создание грани

Рис. 8.79. Щелкните мышью и перетащите курсор против часовой стрелки от первой вершины ко второй


8. Щелкните по второй вершине, чтобы закрепить второй угол грани.
9. Переместите курсор к последней вершине и щелкните мышью, чтобы закрепить конечную точку грани. Новая грань заполнит отверстие (рис. 8.80).

Создание грани

Рис. 8.80. Новая грань появилась на передней части параллелепипеда

Совет
Щелкните по кнопке Auto Smooth (Автосглаживание) в свитке Surface Properties  для сглаживания грани.
Чтобы построить грань, нормаль которой  направлена от вас, щелкайте мышью по  вершинам по часовой стрелке.
Если созданная грань не появляется, щелкните по кнопке Unify в свитке Surface Properties. чтобы переставить грань.


Содержание раздела