Пакет 3dsmax 6

Подробная информация пленки зеркальные на окна на сайте.          

Внедиапазонная анимация


Если вы хотите создать анимацию, циклически повторяющуюся вне диапазона ее ключей, используйте Parameters Curves Out-of-Range Types (Типы параметрической кривой вне диапазона). Образцы включают:

  •  Cycle (Циклическая) - повторяет анимационную последовательность;
  •  Loop (Петля) - повторяет анимационную последовательность и интерполирует промежуточные значения между циклами;
  •  Ping Pong (Пинг-понг) - повторяет анимационную последовательность в прямом и обратном порядке;
  •  Linear (Линейная) - обеспечивает вход в последовательность и выход из нее без изменения скорости;
  •  Relative Repeat (Относительное повторение) - повторяет последовательность и смещает повторы для построения каждой последующей.


Циклическое повторение анимации
1. Создайте обыкновенную анимацию, например мяч, подпрыгивающий один раз на протяжении 10 кадров (рис. 7.73).

Внедиапазонная анимация

Рис. 7.73. Объект после анимирования одного цикла анимации


2. Щелкните по кнопке Внедиапазонная анимация
3. Прокрутите список иерархий, расположенный в левой части Track View, перемещая курсор по белому фону. Остановитесь, когда трек Object появится вверху окна.
4. Найдите название анимированного объекта. Под ним будут расположены трансформации объекта. Щелкните по Position. Трек Position станет выделенным (рис. 7.74).

Внедиапазонная анимация

Рис. 7.74. Выделение анимированного трека

5. Щелкните по кнопке Внедиапазонная анимация
6. Выберите какой-нибудь образец, щелкнув по его графику (рис. 7.75). Затем щелкните по кнопке ОК. Выбранный вами образец будет отображен кривой функции позиционирования (рис. 7.76).

Внедиапазонная анимация

Рис. 7.75. Выберите образец анимации

Внедиапазонная анимация

Рис. 7.76. В зависимости от выбранного образца кривая функции циклически повторяется или имеет вид петель


7. Щелкнув по кнопке Внедиапазонная анимация


Содержание раздела