Пакет 3dsmax 6

         

Импортирование звукового трека


1. Щелкнув по кнопке Импортирование звукового трека
2. Выберите трек Sound (Звук), расположенный в верхней части иерархии сцены.
3. Щелкните правой кнопкой мыши по надписи Sound и выберите строку Properties (рис. 7.69).

Импортирование звукового трека

Рис. 7.69. Выберите Properties в разворачивающемся меню Sound


4. В диалоговом окне Sound Options (Параметры звука) щелкните по кнопке Choose Sound (Выбрать звук), как показано на рис. 7.70. Затем выберите какой-нибудь звуковой файл.

Импортирование звукового трека

Рис. 7.70. Выберите звуковой файл при помощи кнопки Choose Sound


В иерархии Track View под треком Sound появится ответвление Waveform (Форма сигнала). Щелкните по знаку «+» рядом со словом Sound, чтобы увидеть трек формы сигнала (рис. 7.71).

Импортирование звукового трека

Рис. 7.71. Трек Waveform отображает звуковую волну


5. Щелкнув по кнопке В, воспроизведите анимацию, чтобы услышать результат.

Совет
Комбинируя звуковой трек с аудиоконтроллерами, вы можете заставить объекты танцевать под музыку.
Чтобы увидеть звуковую волну на панели треков, щелкните по панели правой кнопкой мыши и выберите Configure о Show Sound Track (Сконфигурировать о Показать звуковой трек) - см. рис. 7.72.

 

Импортирование звукового трека

Рис. 7.72. Вид после включения звукового трека в панель треков


Содержание раздела