Пакет 3dsmax 6


              


Модификаторы подразделения


Вы управляете сложностью поверхности каркасного примитива, настраивая параметры его сегментов и сторон. После того как примитив преобразуется в редактируемый объект, параметры его создания исчезают.


Назад    Содержание    Вперед