Имена путей файлов сохраняются в файле 3dsmax.ini, расположенном в главной директории 3ds max 6. Вы можете редактировать этот файл непосредственно в текстовом редакторе, например Notepad (Блокнот). Если вы удалите этот файл, программа создаст новый .ini-файл во время следующей загрузки, используя имена и параметры путей по умолчанию.