Основы создания объектов
Хотя объекты в 3D Studio MAX могут показаться очень сложными, их создание является быстрым и легким процессом. Каждый создаваемый объект по своему характеру является параметрическим, т.е. его форма определяется серией параметров. В процесс создания объекта обычно входят следующие шаги:
- Выбор опорной плоскости для объекта (наиболее часто это означает просто активизация конкретного видового окна).
- Выбор точки на плоскости, которая будет начальной точкой объекта.
- Перетаскивание мыши для определения оставшихся параметров объекта.
Содержание раздела