Ключевые концепции 3D Studio MAX

         

Просмотр, перспектива и композиция


3D Studio MAX имеет множество инструментов, которые можно использовать для организации моделирования, управления перспективой и композицией просмотра в своих сценах. Если это вами не исследовано и вы пытаетесь понять различные имеющиеся варианты, вы похожи на фотографа, пытающегося использовать всего один набор линз 50 мм. Ваш выбор линз для камеры, позиционирования и композиции пройдет долгий путь, прежде чем появится понимание различий между обыкновенной фотографией и настоящей профессиональной композицией изображения.

В этой главе рассматриваются следующие фундаментальные аспекты:

  • Методы просмотра изображений, как традиционные, так и методы 3DS МАХ
  • Ортографические проекции и аксонометрия
  • Традиционная терминология перспективы в сравнении с 3D Studio MAX и стандартные классификации перспективы
  • Сравнение зрения человека с использованием камер в 3D Studio МАХ
  • Параллакс и коррекция перспективы
  • Композиция изображения



Содержание раздела