Ключевые концепции 3D Studio MAX

         

Элементы управления материалом для активных материалов


Данные кнопки расположены горизонтально ниже окон образцов материалов и обеспечивают функции, соответствующие образцу активного материала, а не Material Editor в целом. Функции слева позволяют заменять текущий материал в редакторе или сцене, назначать материал, очищать, копировать или помещать материал в библиотеку. Кнопки справа управляют каналами эффектов материалов, отображений текстур, результирующим просмотром, навигацией и просмотром.



Содержание раздела