Создание глицеринового потока с помощью Ripple
- Откройте imxl7rpl.max.
- Щелкните на объекте Lava или выделите его посредством Select By Name.
- Щелкните на кнопке Bind линейки инструментов.
- Используйте Hit By Name для связывания Sphere с RippleOl и Ripple02.
Рисунок 17.7 показывает диалог Bind By Name, который используется для выделения на сцене действующих исказителей пространства.
Содержание раздела