Ключевые концепции 3D Studio MAX

         

Иерархия сцены


Track View отображает иерархию всей сцены, что показано на рисунке 1.26.

  • Верхним уровнем является World (мир). Можно сделать глобальные изменения во всем, что находится на сцене, изменив дорожку World в Track View.
  • Уровень, непосредственно следующий за World, хранит пять категорий, которые организуют все объекты на сцене. Этими категориями являются: Sound (звук), Enviroment (окружение). Material Editor (редактор материалов), Scene Materials (материалы сцены) и Objects (объекты).
  • Множество уровней, которые находятся ниже пяти категорий, хранят детали всего, что есть на сцене.



Содержание раздела