Энциклопедия 3ds max 6

         

Создание моделей съемочных камер


В max 6 имеется два типа камер - нацеленные и свободные:

  • Target (Нацеленная) камера характеризуется точкой съемки (eye position), в которой помещается сама камера, и точкой нацеливания (target point), то есть точкой в трехмерном пространстве, на которую направлена камера;
  • Free (Свободная) камера отличается от нацеленной тем, что не имеет точки нацеливания.


  • Содержание раздела