Энциклопедия 3ds max 6


              


Создание моделей съемочных камер


В max 6 имеется два типа камер - нацеленные и свободные:

  • Target (Нацеленная) камера характеризуется точкой съемки (eye position), в которой помещается сама камера, и точкой нацеливания (target point), то есть точкой в трехмерном пространстве, на которую направлена камера;
  • Free (Свободная) камера отличается от нацеленной тем, что не имеет точки нацеливания.


  • Содержание  Назад  Вперед





    Forekc.ru
    Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий