Энциклопедия 3ds max 6


              


Создание круга


  • Выберите метод создания круга - от края или от центра.
  • Щелкните в точке любого окна проекции, где должно располагаться начало сплайна. Перетащите курсор в любом направлении, следя за значением параметра Radius (Радиус). Отпустите кнопку мыши, фиксируя значение радиуса.


  • Содержание  Назад  Вперед