Энциклопедия 3ds max 6


                


Присоединение к сцене объектов из файла - часть 2


  • Может оказаться, что присоединяемые объекты имеют материалы, имена которых совпадают с именами материалов, уже имеющихся в составе сцены. В этом случае появится окно диалога Duplicate Material Name (Дублирующееся имя материала), показанное ранее на рис. 6. 11. Для разрешения создавшейся неопределенности вы можете выбрать один из следующих вариантов действий:
  • внести изменения в имя материала присоединяемого объекта в текстовом ноле окна и щелкнуть на кнопке Rename Merged Material (Переименовать присоединяемый материал), которая после этих изменений становится доступной для использования;
  • щелкнуть на одной из трех кнопок: Use Merged Material (Использовать присоединяемый материал), Use Scene Material (Использовать материал сцены) или Auto-Rename Merged Material (Автоматически переименовать присоединяемый материал), назначение которых очевидно из названий.
  • После этого в текстовом поле окна диалога может появиться новое имя материала, совпадающее с именем материала, имеющегося в сцене. Установка флажка Apply to All Duplicates (Применить ко всем дубликатам) распространит действие выбранной вами кнопки на все дубликаты материалов, которые встретятся программе в ходе продолжения присоединения объектов.




    Содержание  Назад  Вперед