Ключевые концепции 3D Studio MAX

         

Работа с фонами


Video Post не имеет непосредственного доступа к образу Background, который можно позиционировать во Viewport и использовать для ротоскопирования - конструируя сцену на фоновом образе. Существует несколько способов включения данного образа в визуализацию Video Post. Можно использовать механизм Environment для проецирования образа фона на карту Screen Environment. Зате"! образ включается в событие Scene в Video Post и соответствующим образом визуализируется. Однако, если необходимо использовать данный образ (или анимацию) в качестве композиционного элемента в Video Post, образ должен добавляться отдельно как событие Image Input. Если фон является анимацией, последняя синхронизируется с очередью, управляемой в диалоге Input Image Event/Options.

Вообще говоря, если вы не будете применять эффект к фоновому образу с использованием Material Editor или Environment (матовые или теневые материалы, например), то для позиционирования образа в качестве фона можно просто добавить фон как событие Image Input в Video Post, используя Alpha Compositor в событии Layer. Битовая обработка образа, подобного событию Video Post, весьма целенаправленна и занимает меньше времени при визуализации. Если фон статичен, образ при визуализации можно кэшировать и тем самым дополнительно сэкономить время визуализации. Обычно для этой цели конструируется событие Layer, объединяется фоновое событие Image Input с последующим событием Scene или другим Input Image с альфа-каналом.



Содержание раздела