Ветвь MEdit показывает поддающиеся анимации параметры, связанные с материалами, которые в настоящее время определены в шести ячейках Material Editor. Ветвь Scene Materials показывает то же самое для всех материалов, назначенных сцене в текущий момент. Один материал в иерархии может показываться несколько раз - как материал MEdit, как материал сцены и ниже объектов, которым он назначен.